![Programmeringsverkstan](/sites/cb_universeum/files/styles/school_booking_page_banner_desktop/http/images.citybreak.com/8506045.jpeg?h=6eb229a4&itok=pSPOXBl6)
Programmeringsverkstan
Programmering kan hjälpa oss att lösa kluriga problem. Vi lär oss grunderna i visuell programmering och använder kunskaperna för att programmera micro:bits.
Paket med entré och workshop.
Vad är egentligen programmering? Det tar vi reda på! Sedan lär vi oss hur en micro:bit fungerar och programmerar tillsammans på denna enkortsdator. En micro:bit kan med hjälp av programmering göra nästan vad som helst – om och om igen.
- Längd:
- 60 minuter
- School topic:
- Teknik
- Matematik
- amount:
- Max 30 elever
Boka här
Koppling till styrdokument
LGR22 | Teknik årskurs 4–6 | Centralt innehåll
• Några av datorns delar och deras funktioner, till exempel processor och arbetsminne.
• Styrning av egna konstruktioner eller andra föremål med programmering.
LGR22 | Matematik årskurs 4–6 | Centralt innehåll
• Programmering i visuella programmeringsmiljöer. Hur algoritmer skapas och används vid programmering.